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一、 科普游戏
科普游戏是科技馆中常见的展项,可以用于讲解动物的生活习性,生物的运动机理,常见的物理化学实验,机械设备原理等。
我们研制开发的以下软件在科技馆中深受参观者的喜爱:鸟类飞行、动物的骨骼和肌肉、速度加速度实验、汽车的原理、火箭的内部构造、相貌预测游戏。
二、 XBOX系列体感游戏
体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。
体感游戏也可通过互联网运营平台,进行人机互动,玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IWI,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。展览展示馆中常用的体感游戏有:XBOX虚拟试衣系统、XBOX换脸软件、XBOX跳舞软件、XBOX反应速度测试软件、XBOX手势控制软件、虚拟透视机游戏等。
三、 展馆人流分析系统
展馆及景区是人流密集的场所,过分的拥挤往往会带来危险。本软件使用视频采集系统获得人流的视频,经过智能分析可以得到区域内人群的分部情况以及人群流动的趋势,从而对参观者进行智能化管理,包括:
人流分析及疏导。
危险信息检测(如人流扰动、逆行、危险物品、遗失物品等);
人数统计、犯罪分子追踪;
照明、空调的节能调节(根据观众分布调节)。
四、 签名留言系统
签名留言系统是一个集成了先进的手写数字技术,影像识别技术和多媒体软件技术于一体的高科技互动产品。来访者可以在液晶屏上进行自己的书写,发表参观感言、提写宝贵意见、留下纪念,并可供馆方查询相关记录。